Transport Tycoon muss nicht vorgestellt werden, ist aber dennoch eine Erwähnung wert. So beliebt dieser Titel auch ist, viele Menschen haben ihn verpasst. In der Tat ist das wahrscheinlich nicht so überraschend.
Ein Spiel, bei dem es um den Transport von Menschen und Waren geht, lässt sich nicht so leicht verkaufen. Wenn Sie sich jedoch die Zeit nehmen, sich mit der Materie zu beschäftigen, finden Sie hier eine Menge Inhalte, die Sie für eine lange Zeit fesseln werden. Aber auch wenn die Benutzeroberfläche jetzt vollständig berührungsbasiert ist, macht es das nicht einfacher, in dieses Spiel einzutauchen.
Transport Tycoon wurde 1994 zum ersten Mal veröffentlicht und erntete sowohl bei Kritikern als auch im Handel großen Beifall. Sein Schöpfer, Chris Sawyer, entwickelte einige Jahre später eine Fortsetzung, bevor er die Zügel für zukünftige Veröffentlichungen aus der Hand gab. Diese Portierung des ursprünglichen Android-Spiels wurde von Sawyer selbst entworfen und geleitet.
Sein Unternehmen und sein Entwicklungspartner Origin8 haben das Spiel mit dem Code der Originalversion neu entwickelt und sich dabei auf die Überarbeitung der Steuerung für Touchscreen-Geräte konzentriert. Der Rest des Spiels bleibt weitgehend unangetastet, und das macht sich leider bemerkbar. Die Materialien, die neuen Spielern das Spiel erklären sollen, erfüllen offen gesagt nicht ihre Aufgabe.
Das Referenzhandbuch ist buchstäblich ein Sammelsurium von Informationen, das eher als Nachschlagewerk denn als Anleitung dient. Sie könnten einen Hochschulkurs mit den intern verfügbaren Inhalten unterrichten. Es wäre nicht so schlimm, wenn die Benutzeroberfläche nicht so aussehen würde, als wäre sie aus den 90er Jahren. Es wäre für die Spieler einfacher, sie einfach in das Online-Wiki zu werfen, als von ihnen zu erwarten, dass sie aus dieser Mischung aus Farben und UI-Elementen Informationen entnehmen können.
Offensichtlich hat die Implementierung der Touch-Steuerung die meiste Energie des Entwicklerteams in Anspruch genommen, und ihre Bemühungen waren nicht umsonst. Die Berührung ist reaktionsschnell, und wären da nicht die veralteten Grafiken (die eindeutig keine Retro-Fälschung sind), hätte ich kein Problem damit zu glauben, dass dieses Spiel ursprünglich für Android entwickelt wurde. Sie können die Karte mit einem Fingertipp verschieben, mit dem Zoom zoomen und mit zwei Fingern die Karte drehen.
Diese letzte Geste ist in der Tat eine weniger angenehme Erfahrung. Die Karte dreht sich sofort. Das ist zwar nicht so unangenehm, wenn man auf die Abbiegepfeile neben dem Kompass in der oberen rechten Ecke tippt, aber es ist verwirrend, wenn man sich stattdessen auf die Geste verlässt. Das tut jedoch der Tatsache keinen Abbruch, dass die Illustrationen gut gelungen sind.
Das Spiel sieht alt aus, bis auf wenige Momente. Die Grafik hat sich seit der ursprünglichen Veröffentlichung des Spielprodukts nicht verändert. Aber wie sich herausstellt, sieht die neue Schnittstelle ganz anders aus. Dabei wurde ihm einfach ein pixeliger Look verpasst, damit es zum Rest des Spiels passt.
Der hochauflösende Startbildschirm, der das Spiel zum ersten Mal öffnet, vermittelt den Eindruck, dass den Spieler ein moderneres Erlebnis erwartet. Der Titelbildschirm schafft es tatsächlich, ein modernes Interface im Retro-Stil zu schaffen, aber sobald man auf einen Menüpunkt klickt, verblasst das Gefühl der Brillanz.
Der Text ist schlampig, was dazu führt, dass die Benutzeroberfläche aussieht, als wäre sie in aller Eile wie ein Schulprojekt geformt worden. Diese neue Schriftart wird während des gesamten Spiels beibehalten. Dies ist ein Aspekt des Erscheinungsbildes, den man besser unangetastet gelassen hätte.