Transport Tycoon non ha bisogno di presentazioni, ma vale comunque la pena parlarne. Per quanto questo titolo sia popolare, molte persone sono riuscite a non vederlo. In realtà, probabilmente non è così sorprendente.
Un gioco sul trasporto di persone e merci non è un gioco facile da vendere. Ciononostante, se vi prendete il tempo di scavare, ci sono un sacco di contenuti che sicuramente vi appassioneranno per molto tempo. Ma anche se l’interfaccia è ora completamente touch-based, questo non rende più facile immergersi in questo gioco.
Transport Tycoon è stato pubblicato per la prima volta nel 1994 e ha ottenuto il plauso della critica e del pubblico. Il suo creatore, Chris Sawyer, ha sviluppato un sequel qualche anno dopo, prima di cedere le redini alle versioni future. Questa versione del gioco originale per Android è stata progettata e diretta dallo stesso Sawyer.
La sua società e il suo partner di sviluppo Origin8 hanno ricreato il gioco utilizzando il codice della versione originale e si sono concentrati sulla revisione dei controlli per i dispositivi touchscreen. Il resto del gioco rimane in gran parte intatto, e purtroppo questo si nota. Il materiale fornito per spiegare il gioco ai nuovi giocatori fallisce francamente nel suo compito.
La guida di riferimento è un vero e proprio dump di informazioni che serve più come guida di riferimento che come esercitazione. Potreste tenere un corso universitario utilizzando i contenuti disponibili internamente. Non sarebbe così male se l’interfaccia non sembrasse, beh, qualcosa degli anni ’90. Sarebbe più facile per i giocatori buttarli sul wiki online piuttosto che aspettarsi che riescano a ricavare informazioni da questo miscuglio di colori ed elementi dell’interfaccia utente.
A quanto pare, l’implementazione dei controlli tattili ha richiesto la maggior parte delle energie del team di sviluppo, e i loro sforzi non sono stati sprecati. Il touch è reattivo e, se non fosse per la grafica obsoleta (che chiaramente non è finta), non avrei problemi a credere che questo gioco sia stato originariamente progettato per Android. È possibile trascinare la mappa con un tocco del dito, usare lo zoom per ingrandire e ruotare con due dita per ruotare la mappa.
In effetti, quest’ultimo gesto offre un’esperienza poco piacevole. La mappa ruota istantaneamente e, sebbene ciò non sia così spiacevole quando si toccano le frecce di svolta accanto alla bussola nell’angolo in alto a destra, è disorientante quando ci si affida al gesto. Ciò non toglie che l’opera sia ben fatta.
Il gioco sembra vecchio, tranne che per alcuni momenti. La grafica non è cambiata rispetto alla versione originale del prodotto. Ma, a quanto pare, la nuova interfaccia ha un aspetto completamente diverso. In questo modo, è stato semplicemente dato un aspetto pixelato che lo aiuta ad adattarsi al resto del gioco.
Lo splash screen ad alta risoluzione, che si apre per la prima volta con il gioco, dà l’impressione che un’esperienza più moderna attenda il giocatore. La schermata del titolo fa un buon lavoro nel creare un’interfaccia moderna e in stile retrò, ma non appena si clicca su una qualsiasi voce di menu, la sensazione di brillantezza svanisce.
Il testo è approssimativo e l’interfaccia utente sembra essere stata modellata in fretta e furia come un progetto scolastico. Questo nuovo carattere viene mantenuto per tutto il gioco. Questo è un aspetto del look and feel che sarebbe stato meglio lasciare inalterato.