Juego de acción abierto

Wuthering Waves: ¿Puede el nuevo juego de acción de mundo abierto superar a Genshin Impact?

En junio de 2025, «Wuthering Waves» de Kuro Games ha generado un intenso debate en la comunidad gamer. Este RPG de acción de mundo abierto, que combina elementos postapocalípticos con una estética de anime vibrante, entra en un mercado aún fuertemente influenciado por Genshin Impact de miHoYo. La pregunta clave es: ¿puede Wuthering Waves eclipsar verdaderamente a su predecesor o está construyendo una identidad propia que merece atención?

Fundamento técnico y estilo visual

Desde el punto de vista técnico, Wuthering Waves se destaca por un sistema de combate más dinámico y un motor gráfico avanzado. El juego utiliza un framework personalizado diseñado para facilitar el movimiento veloz, el desplazamiento vertical y una mejor transición entre animaciones. Esto brinda una experiencia más fluida que Genshin Impact, especialmente durante combates intensos y enfrentamientos con jefes.

El diseño del mundo tiene un enfoque más oscuro y realista. En contraste con las regiones fantásticas de Genshin, Wuthering Waves presenta una civilización colapsada que busca reconstruirse, con una narrativa coherente y madura. El nivel de detalle gráfico —desde ruinas barridas por el viento hasta una iluminación realista— contribuye a una atmósfera inmersiva.

En cuanto al rendimiento, el juego ha sido optimizado tanto para PC como para dispositivos móviles, con escasas concesiones. En junio de 2025, admite tasas de refresco elevadas, sombras en tiempo real y configuraciones de textura escalables en Android e iOS, lo que representa una clara ventaja técnica para jugadores móviles.

Sistema de combate y mejoras de movilidad

El combate en Wuthering Waves se basa en la precisión, el timing y la personalización. A diferencia del modelo de reacciones elementales de Genshin, introduce un sistema de paradas y esquivas combinado con habilidades por clase, lo que ofrece mayor profundidad y satisfacción mecánica. Los kits de personaje también son modulares, permitiendo alternar estilos de combate en plena acción.

La movilidad es otro aspecto destacado. Ganchos, carreras por paredes y saltos dobles transforman la manera de explorar el mapa. En lugar de depender de puntos de viaje fijos, los jugadores interactúan dinámicamente con estructuras verticales, lo cual estimula una exploración más creativa.

Hasta mediados de 2025, se han añadido nuevos modos de desplazamiento, como aeropatines y tirolinas, reforzando la importancia del movimiento como mecánica central. Esto lo distingue claramente de las limitaciones por resistencia de Genshin.

Profundidad narrativa y construcción del mundo

La historia de Wuthering Waves se desarrolla en un mundo fragmentado que intenta recuperarse tras una catástrofe. En lugar de seguir una narrativa clásica del héroe, el juego aborda temas como la pérdida de memoria, los traumas postguerra y la reconstrucción de la identidad. El protagonista despierta sin recuerdos, y deberá recomponer el pasado a través del entorno devastado.

Cada región y NPC contribuyen a la narrativa principal mediante misiones que exploran temas de supervivencia, ética y tecnología fallida. El trasfondo se revela mediante registros de voz, descripciones de objetos y terminales interactivos, ofreciendo una experiencia rica en matices para los jugadores que disfrutan el lore.

A diferencia del tono humorístico y ligero de Genshin, Wuthering Waves mantiene una atmósfera más seria e introspectiva. Esta elección narrativa atrae a quienes buscan historias maduras sin renunciar al componente fantástico.

Diseño de personajes y sistemas de progresión

Wuthering Waves evita el modelo tradicional gacha implementando un sistema híbrido: los personajes se desbloquean mediante progresión narrativa o a través de «Resonance Beacons», que combinan desbloqueos garantizados con sorteos opcionales. Esto responde a críticas frecuentes sobre monetización agresiva.

La progresión se basa en afinidad y fragmentos de memoria, no en puntos de experiencia tradicionales. A medida que el jugador utiliza un personaje, se desbloquean nuevas líneas de diálogo, trasfondo y aspectos visuales, creando una conexión emocional más fuerte.

Desde el parche de mayo de 2025, se incorporaron trajes personalizables y posturas de combate alternas, lo que añade diversidad visual y funcional. Esto permite que los personajes evolucionen más allá de las estadísticas.

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Recepción de la comunidad y actualizaciones

La recepción inicial de Wuthering Waves fue muy positiva, con más de 12 millones de descargas en PC y móviles durante el primer mes de su lanzamiento global. La crítica destacó su pulido técnico y el tono narrativo más maduro, que captó a una audiencia deseosa de nuevas propuestas dentro del género.

Las redes comunitarias como Discord y Reddit han influido en el desarrollo continuo del juego. Kuro Games estableció un calendario público de actualizaciones, incluyendo encuestas comunitarias y sesiones de preguntas y respuestas con los desarrolladores cada dos semanas, lo que ha fomentado una comunidad sólida y activa.

En junio de 2025, la expansión “Echoes of the Abyss” trajo dos nuevas zonas, tres personajes y mazmorras adicionales. Esta actualización también ajustó el balance de varias mecánicas, basándose en datos recopilados de los jugadores.

Comparación con el éxito de Genshin Impact

Aunque aún es pronto para decir que Wuthering Waves ha destronado a Genshin Impact, ha construido una base sólida y en crecimiento. Genshin sigue liderando en ingresos y volumen de contenido, pero Wuthering destaca por su complejidad mecánica y opciones de control más ajustadas al usuario.

Según analistas del segundo trimestre de 2025, Wuthering Waves ha capturado el 26% del mercado ARPG de mundo abierto en móviles, especialmente en Europa y el sudeste asiático, un dato notable para un juego con menos de un año en el mercado.

Más que sustituir a Genshin, Wuthering Waves se posiciona como un competidor digno que diversifica el género con una propuesta más madura y orientada al control técnico.