Strategia mobile di Clash of Clans

Clash of Clans – Recensione del gioco

Clash of Clans è uno dei giochi online free-to-play più famosi sul mercato. Per alcuni aspetti è simile a Lords Mobile, ma allo stesso tempo presenta una serie di caratteristiche in più. Il gioco è stato rilasciato nel 2012 e sta ancora guadagnando slancio, soprattutto grazie al costante afflusso di nuovi giocatori e contenuti. Mentre le meccaniche di gioco non sono cambiate molto nel corso degli anni, la strategia di pubblicazione sottostante mostra ancora gli aspetti migliori del gioco mobile.

Le basi

Una volta installato il gioco sul dispositivo mobile, si può osservare un campo praticamente vuoto e alcuni edifici di base per iniziare. Sono presenti un municipio di base, una caserma dell’esercito e strutture per le risorse. Il nucleo demografico è un po’ più giovane di Lords Mobile. All’inizio ci sarà un accompagnamento costante per aiutarvi ad abituarvi al gioco.

Il gioco ruota attorno alle battaglie PvP, in particolare agli attacchi clan contro clan. Tutte le meccaniche di gioco di base le supportano. Gli utenti sono costretti a raccogliere risorse e a costruire le loro difese e i loro eserciti per le prossime partite. Le prime battaglie saranno solo contro l’IA e sono abbastanza facili da superare. Basta costruire un esercito decente per schiacciare il nemico.

Come giocare alla strategia di Clash of Clans

Gioco

Servono risorse per costruire edifici migliori. Ci vuole tempo anche per inserire le unità migliori nel proprio esercito. In sostanza, tutto richiede tempo, risorse (e denaro) per essere completato e aggiornato. Clash of Clans è uno dei simboli del genere dei giochi per cellulari e presenta questo aspetto in larga misura.

Naturalmente, mentre le battaglie AI possono essere un’ottima introduzione alle basi, il PvP è dove inizia il vero divertimento. Il castello del giocatore è la sua base operativa e deve essere difeso dagli altri utenti. Il gioco inizia con un combattimento per giocatore singolo, in cui l’eroe saccheggia i castelli degli altri o viene saccheggiato lui stesso. I successi in attacco o in difesa portano trofei, che aumentano la posizione in classifica, e anche risorse preziose per accelerare i progressi nelle prime fasi.

Non c’è alcun controllo sul proprio esercito o sulla propria base durante l’incursione. Una volta sbarcate su un terreno, le truppe attaccheranno il nemico più vicino o l’obiettivo prioritario, come gli edifici che possono essere saccheggiati. Lo stesso vale per le strutture difensive.

La maggior parte di essi ha uno schema di attacco e una priorità, mentre l’IA del gioco si occuperà di tutto il resto. Anche se il giocatore non è direttamente coinvolto nelle incursioni, può comunque vedere dove il suo esercito ha fallito e cosa deve essere migliorato. Gli altri giocatori possono attaccare la sua base solo quando non sta giocando attivamente.

All’inizio di ogni sessione, il giocatore riceverà informazioni sulle incursioni precedenti e sul loro impatto sui trofei e sulle risorse. Ha anche l’opportunità di vedere i replay di tutte le incursioni avvenute in quel periodo. Dovete usarli per capire dove le difese hanno fallito e quali edifici devono essere migliorati per resistere agli attacchi nel lungo periodo.

In generale, l’aspetto raid del gioco è quello più divertente. È un processo continuo di apprendimento di nuove tattiche offensive e difensive e di corsa agli armamenti per vedere chi riesce a costruire la base migliore. Dato che il gioco è in circolazione da un po’ di tempo, la maggior parte dei giocatori ha potenziato abbastanza bene i propri castelli, ma c’è sempre un afflusso di nuovi giocatori a cui dare la caccia.