Rise of Kingdoms, de Lilith Games, no es sólo un juego, sino una empresa colosal que implica a más personas que cualquier otra nación. Es un juego de estrategia multijugador con millones de jugadores. Cada uno de estos jugadores crea su propia ciudad, explora el mundo que le rodea, extrae y captura los recursos que necesita, hace la guerra y hace un montón de cosas interesantes.
Las localizaciones del juego se encuentran en servidores, cada uno de los cuales puede albergar a unos mil usuarios. Por lo tanto, cada jugador no verá a todos los habitantes del universo del juego, pero las personas con las que se encontrará dentro de los límites del servidor es suficiente para la amistad, la enemistad y un montón de cosas interesantes.
Un nuevo jugador comienza eligiendo una nación. Esto determina muchas cosas: a qué tipo de tropas pertenece, quién será su comandante inicial, qué bonificación pasiva obtendrá al principio del juego. Si una persona entra en el juego por curiosidad y no es un jugador dispuesto a dedicar horas y días a sus aficiones, puede elegir cualquier nación. Se aconseja a los jugadores con una motivación más seria que estudien las guías, de las que hay muchas en Internet, y que se lo piensen bien antes de empezar el juego.
Tras un breve tutorial, el jugador puede crear su propia ciudad. Allí construye edificios, crea infraestructuras y un ejército. La siguiente etapa es la exploración del mundo circundante.
Una característica del juego que gusta mucho a los usuarios: el acceso al contenido principal del juego ya en la fase de entrada al proceso. No es necesario pasar un nivel tras otro para descubrir nuevas opciones.
Ubicaciones principales del juego: ciudad creada por el jugador, territorios circundantes, mundo circundante, ubicación del juego en su conjunto. Para ver la acción y los lugares de control, acercar y alejar el zoom en BlueStacks, utilice las flechas arriba y abajo del teclado. En los dispositivos móviles hay que «estirar» o «pellizcar» la pantalla con los dedos.
Dentro de la ciudad, el jugador desarrolla su infraestructura, establece relaciones comerciales y resuelve otros problemas internos. Fuera de la ciudad, se pueden enviar tropas en misiones de reconocimiento para disipar la «niebla de guerra» y ampliar los límites visibles del territorio. También tendrás que reunir recursos, luchar contra los bárbaros y encontrar aliados.
La localización del juego en su conjunto es el continente de Egeria, que está dividido en varios territorios: Pontia, el Reino de Tamu, el Reino de Sefer y otros.
Otra característica de Rise of Kingdoms es que, a medida que avanza el juego, las ciudades pasan de una época a otra, y el cambio de época permite utilizar tecnología cada vez más avanzada, lo que abre nuevas posibilidades.
No hay un guión para el juego como tal. Nadie le dice al jugador que tiene que completar ninguna misión o encajar de alguna manera en una línea argumental concreta. Pero todo jugador entiende intuitivamente que su tarea es crear una ciudad poderosa y convertirse en uno de los gobernantes más poderosos.
La mecánica de las batallas en este juego es sencilla, pero al mismo tiempo está muy bien diseñada. Todas las batallas tienen lugar en tiempo real en el mapa principal del juego. Las batallas las libra el jugador que mejor prepara sus tropas. En concreto, es necesario formar un ejército que garantice una interacción óptima entre las distintas unidades, así como una superioridad cuantitativa y cualitativa sobre el enemigo.
Al principio del juego, el jugador obtiene un escudo de paz activo, necesario para defender la ciudad. El escudo también puede utilizarse para proteger los recursos saqueados. El reto para el jugador es utilizar este escudo de tal manera que impida que la ciudad sea invadida y los recursos saqueados.
Rise of Kingdoms, aunque parezca un reto, no es difícil en absoluto y puede ser una excelente manera de pasar un rato de ocio entretenido.