Clash of Clans est l’un des jeux en ligne free-to-play les plus célèbres du marché. À certains égards, il est similaire à Lords Mobile, mais il présente en même temps un certain nombre de caractéristiques. Le jeu a été lancé en 2012 et continue de prendre de l’ampleur, principalement en raison de l’afflux constant de nouveaux joueurs et de contenu. Si les mécanismes de jeu n’ont pas beaucoup changé au fil des ans, la stratégie de publication sous-jacente présente toujours les meilleurs aspects des jeux mobiles.
Une fois le jeu installé sur votre appareil mobile, vous pouvez observer un champ pratiquement vide et quelques bâtiments de base pour commencer. Une mairie de base, des casernes de l’armée et des installations de ressources sont présentes. Le noyau démographique est un peu plus jeune que celui de Lords Mobile. Au début, il y aura un accompagnement constant pour vous aider à vous habituer au gameplay.
Le jeu s’articule autour de batailles JcJ, plus précisément d’attaques clan contre clan. Tous les mécanismes de base du jeu les soutiennent. Les utilisateurs sont obligés de rassembler des ressources et de construire leurs défenses et leurs armées pour les matchs à venir. Les premières batailles seront menées par l’IA uniquement, et sont assez faciles à surmonter. Il vous suffit de construire une armée décente pour écraser l’ennemi.
Vous avez besoin de ressources pour construire de meilleurs bâtiments. Il faut également du temps pour obtenir les meilleures unités dans votre armée. En fait, tout prend du temps, des ressources (et de l’argent) pour être complété et mis à niveau. Clash of Clans, qui est l’une des caractéristiques du genre des jeux mobiles, présente cet aspect dans une large mesure.
Bien sûr, si les combats en IA peuvent être une excellente introduction aux bases, c’est en JcJ que le vrai plaisir commence. Le château du joueur est sa base opérationnelle et doit être défendu contre les autres utilisateurs. Le jeu commence par un combat en solo, où le héros fait des raids sur les châteaux des autres ou se fait lui-même rafler. Les succès en attaque ou en défense rapportent des trophées, qui augmentent votre classement dans le classement, et apportent également des ressources précieuses pour accélérer votre progression dans les premières étapes.
Il n’y a aucun contrôle sur votre armée ou votre base dans le raid lui-même. Une fois que les troupes ont atterri sur un terrain, elles attaquent l’ennemi le plus proche ou leur cible prioritaire, comme les bâtiments qui peuvent être pillés. Il en va de même pour les structures défensives.
La plupart d’entre eux ont un schéma d’attaque et des priorités, et l’IA du jeu s’occupe de tout le reste. Bien que le joueur ne soit pas directement impliqué dans les raids, il peut tout de même voir où son armée a échoué et ce qui doit être amélioré. Les autres joueurs ne peuvent attaquer sa base que lorsqu’il ne joue pas activement.
Au début de chaque session, le joueur recevra des informations sur les raids précédents et sur la manière dont ils ont affecté ses trophées et ses ressources. Il a également l’occasion de voir les replays de tous les raids qui ont eu lieu pendant cette période. Vous devez les utiliser pour voir où les défenses ont échoué et quels bâtiments doivent être améliorés pour résister aux attaques à long terme.
Dans l’ensemble, c’est l’aspect raid du jeu qui est le plus amusant. Il s’agit d’un processus continu d’apprentissage de nouvelles tactiques offensives et défensives et de courses aux armements pour voir qui peut construire la meilleure base. Comme le jeu existe depuis un certain temps, la plupart des joueurs ont bien amélioré leurs châteaux, mais il y a toujours un afflux de nouveaux joueurs à traquer.